Flesh Lips (algo así como Fleshy Lips) fue uno de los primeros jefes finales al que nos enfrentamos en Silent Hill 2 y ha sido el combate elegido por Bloober Team para mostrarnos cómo han cambiado los combates en su inminente remake (a la venta el 8 de octubre, recuerda). A través de un nuevo gameplay con Mateusz Lenart y Andrezej Madrzak (director creativo y guionista principal del juego respectivamente), el estudio revela el enorme salto adelante dado en las secuencias de acción, del que ya os hablamos en nuestras inesperadas impresiones iniciales con el título.
Ya no es solo eso la cámara, los controles y la inteligencia artificial han cambiado, pero también el diseño de la pelea en sí. En aquel entonces, cuando Laura nos engañó y nos encerró en el Hospital Brookhaven, nos enfrentamos con un montón de Flesh Lips colgando del techo, pero aquí solo nos enfrentaremos a uno. Y es que el combate no consistirá única y exclusivamente en sacar la escopeta y vaciar el cargador apuntando hacia arriba. Ahora hay más pasos a seguir.
En primer lugar deberemos apuntar precisamente a las manos de las que cuelga nuestro enemigo y, una vez en el suelo, golpearle con el tubo metálico para romper la jaula en la que está aprisionado. Una vez que hayamos hecho un agujero podremos dejar nuestra munición en esta criatura del infierno, cuya preparación Es más explícito y aún más aterrador si cabe.. Aquí lo tienes:
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