Sobre el papel, la franquicia ‘Harry Potter’ tenía un problema: Las novelas de jóvenes magos escritas por JK Rowling son lo que son.fueron espléndidamente adaptados a una serie de películas que resonaron profundamente en su audiencia y convirtieron al personaje en un mito de la cultura popular. Es decir, una situación similar a ‘El Señor de los Anillos’. Pero como han demostrado las sucesivas adaptaciones de la obra de Tolkien, eso no tiene por qué ser un problema cuando se desea construir toda una franquicia lucrativa en torno a la historia original.
La propia J.K. Rowling ha intentado sacar provecho en distintas ocasiones con su propia saga con diversos spin-offs y trabajos derivados, muchos de ellos vinculados a eventos benéficos o estrenos muy circunstanciales. Quizás la que más ha llegado ha sido ‘Animales fantásticos (y dónde encontrarlos)’, un libro tipo manual que dio origen a tres películas y cuya saga quedó inconclusa. También está la popularísima obra de teatro ‘Harry Potter y el legado maldito’, que por sus características sólo se ha representado muy ocasionalmente, y que siempre se ha pensado que daría lugar a una película que nunca termina de llegar.
Y hay, por supuesto, un buen número de videojuegos, una veintena que adaptan todas las novelas y donde hay diversas subseries como la infatigable LEGO o, por supuesto, la reciente ‘Hogwarts Legacy’, que en parte es la razón por la que volvemos a hablar de Harry Potter. Porque la fiebre por el mago nunca se ha calmado del todo, a pesar de la insistencia de J.K. Rowling en enterrar la franquicia, pero el renovado interés por el Mundo Mágico, como se conoce a este universo compartido, parece obedecer a una doble razón.
Por un lado, el éxito sin precedentes (y quizás parcialmente inesperado para Warner) de ‘Hogwarts Legacy’: hasta octubre de este año, el juego había vendido 30 millones de copias y generado mil millones de dólares en ingresos para la empresa. Por otro lado, la política actual de prácticamente todas las productoras de entretenimiento de añadir nostalgia, viejas fórmulas de recauchutado y la promesa de abrir universos que generen una cantidad prácticamente infinita de productos derivados. Resultado: Se está examinando cada rincón del universo de Harry Potter en busca de aspectos que puedan adaptarse.
que viene
Y lo siguiente que vamos a ver no va a ser un videojuego ni una secuela oficial en la pantalla grande, sino un concurso de cocina: ‘Pastry Wizards’, que Max estrenará el 14 de noviembre. Se trata sólo de un avance (aunque no carece de ambición: requerirá la colaboración de Warner y Discovery, que se incorporó a la productora en 2022, y se rueda en los mismos platós que las películas) de una descarga de productos vinculados a la creación de J.K. Rowling y que llegará a lo largo de los próximos años, calentando el ambiente hasta el aterrizaje del próximo gran evento de la franquicia: la serie de 2026 para HBO que volverá a adaptar los libros originales.
Es el primer paso de una Warner que busca algo más que una mera serie o alguna película adicional para exprimir la teta del Mundo Mágico. La decididamente menor ‘Harry Potter: Campeones de Quidditch’, estrenada sin hacer demasiado ruido en septiembre, es un interludio antes de la llegada de la esperadísima secuela de ‘Hogwarts Legacy’, de la que ya se ha dicho que tendrá una trama con elementos en común con la serie 2026, aunque no se han dado detalles más específicos. Más vale que Warner estudie con mucha atención los pasos que ha dado Marvel en la expansión del MCU más allá del cine, y sobre todo, en qué ha fallado, ahora que parece dar marcha atrás en su filosofía de serie con la exitosa ‘Agatha’. ¿Quién más?
Y, por supuesto, están los parques de atracciones. En concreto, uno que aún no ha abierto: Epic Universe, en Orlando, dedicará buena parte de sus tres kilómetros cuadrados al universo de Harry Potter. Todavía no hay una fecha para la inauguración, pero como informa Variety, está previsto que coincida con todos estos lanzamientos importantes de Wizarding World. A todo esto se suma, en la parte más pecuniaria del negocio, toneladas de comercialización que inundará las tiendas a tiempo para la serie 2026.
De todo esto ¿cuánto va a funcionar? Buena pregunta, sobre todo teniendo en cuenta que hablamos de una empresa como Warner, propensa a tomar decisiones tontas con sus videojuegos. Al fiasco de ‘Suicide Squad’ se suma el mal rollo que genera la secuela de ‘Hogwarts Legacy’, que también quieren convertir en un juego como servicio. Y ya sabemos cómo funcionó eso con el grupo de antihéroes de DC: mal. Warner reconoce a Variety que este renovado impulso a Harry Potter proviene, en gran parte, del éxito del juego de Avalanche Software.
Pero también sabemos que a veces nos tomamos por sorpresa. Warner cuando les pusieron el signo del dólar en los ojos. ‘Joker: Folie á Deux’ ha sido uno de los fracasos del año; ‘Hogwarts Legacy’ es, de momento, un éxito aislado en su portfolio de videojuegos de los últimos años; y cuál podrá ser el inicio del nuevo Universo DC en 2025 es, simplemente, un enigma. Sólo tenemos que esperar y ver cómo funciona la magia.
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