Hellblade 2 está a otro nivel a pesar de algunos problemas de resolución
En el vídeo compartido por los medios se ha realizado no sólo un profundo análisis del partido, sino también de las técnicas que ha utilizado Ninja Theory desde Unreal Engine 5 con el fin de lograr un acabado visual que promete ser uno de los más impactantes de la generación. No temen decir que Hellblade 2 es un juego realmente exigente, pero aseguran que los resultados con Xbox Series X siguen siendo fantásticos.
En Xbox Series X, es claramente un juego exigente, pero los resultados siguen siendo excelentes en general. Son las plataformas de menor potencia, concretamente la Serie S, las que más me interesan. La resolución seguramente se verá afectada y tendría curiosidad por ver hasta qué punto hay más ajustes y ajustes específicos de S. La configuración de juegos de la Serie X también puede ubicarla como una de las piezas de software para PC más exigentes que hemos visto hasta ahora en esta generación.
Hellblade 2 seguramente generará divisiones como resultado de estos compromisos, pero debo decir que tengo mucho respeto por los talentos creativos de Ninja Theory y el inmenso logro visual que representa este título. En mi opinión, este podría ser el título de Unreal Engine 5 más atractivo cuando se lance el 21 de mayo, lo cual no es poca cosa.
Ninja Theory habla sobre cómo utilizó la IA en Hellblade 2, calificándola de «una herramienta más»
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En cuanto a los «problemas de resolución» de los que hablamos antes, según Digital Foundry, parece que el juego tiene resolución en Xbox Series «entre 1296p y 1440p o algo así». No han podido confirmar con certeza la cifra, pero de lo que sí están seguros es de que no llega al 4K de forma nativa. A esto hay que sumarle la confirmación de que el juego se ejecutará a 30 FPS en consolas, algo que se confirmó la semana pasada. Ahora habrá que esperar hasta el próximo 21 de mayo para disfrutar de uno de los juegos del año.