Indiana Jones and the Great Circle Impressions: Indy regresa para una nueva gran aventura
El profesor Jones se encuentra dentro de los muros de la Universidad Marshall. Su sombrero, a salvo en el pequeño despacho que ocupaque por supuesto está lleno de objetos curiosos. Afuera truenan relámpagos; La lluvia golpea las antiguas fachadas de la institución académica. Pero la paz de la noche también se trunca en el interior del edificio, lo que pone en alerta al bueno de Indy. Así comienza Indiana Jones and the Great Circle, el esperado juego de Machine Games publicado por Bethesda y desarrollado en colaboración con Lucasfilm Games.
Lo nuevo de los creadores de Wolfenstein II: The New Collosus se enmarca entre dos de las películas clásicas de la saga, ‘En busca del arca perdida’ y ‘La última cruzada’. El estudio ha sido documentado para captar una visión de los años 30 lo más auténtica posible.lo cual se refleja en objetos, ropa e incluso alimentos. Además, han tenido en cuenta las diferentes localizaciones para perfilar las divergencias culturales. El resultado se ve a simple vista: una obra que capta la esencia aventurera más clásica y ofrece una historia 100% Indy.
La elección de la primera persona ha sido una de las decisiones más controvertidas, pero el estudio Wolfenstein lo maneja tan bien como lo hace Indy en los templos llenos de trampas. Es por eso, Tanto la exploración como el combate funcionan sorprendentemente bien desde esa perspectiva.. La tercera persona aparece en las cinemáticas y en momentos específicos del juego, con transiciones suaves y naturales que quedan bien en la pantalla.
Todo empieza con un robo y un puñetazo bien dado.
Al inicio de la demostración, el profesor escucha unos ruidos extraños y se acerca a una de las salas del museo. Allí se topa con un tipo corpulento que pronuncia palabras latinas ininteligibles. Se produce una lucha entre ambos, pelea que sirve como primer contacto del jugador con el sistema de lucha.. Hagas lo que hagas, Indy acabará inconsciente en el suelo, sumergido en un breve letargo, ya que será despertado poco después.
Machine Games define Indiana Jones and The Great Circle como un juego de acción y aventuras (en ese orden), lo que significa que la exploración es uno de los elementos clave. Los rompecabezas constituyen una de las mecánicas principales y aparecen desde el principio: el rompecabezas inicial invita al profesor a recoger varias piezas arqueológicas del suelo y colocarlos en el lugar correcto. Es entonces cuando descubre cuál es el objeto robado: la momia de un gato. Esta pista le llevará a descubrir nuevas investigaciones, que a su vez le llevarán a adentrarse en el misterio del Gran Círculo. Desafortunadamente, no será el único que persiga ese objetivo: Emmerich Voss y su cohorte de nazis lo estarán esperando.
Indy también sabe ser sutil: sigilo y otros trucos
La historia principal discurre de forma lineal, aunque el estudio ha colocado numerosos secretos, notas y objetos que aportan información contextual. Algunos de los tesoros se obtienen tras resolver un rompecabezas, cada uno con su toque distintivo. El título está diseñado para adaptarse a cada tipo de jugador, por eso incluye cuatro dificultades para combate y dos para rompecabezas.
Tan pronto como huele la aventura, Indiana Jones saca la maleta de su oficina y mete lo imprescindible para emprender el viaje: el látigo, un par de chaquetas y otras pertenencias. El profesor Marcus Brody le regala lo más importante, su característico sombrero, que no puede faltar en ninguno de sus viajes por el mundo. Poco antes encuentra el medallón que porta el misterioso ladrón, que le indica la dirección a seguir: el Vaticano.
Infíltrate en Roma y alcanza la cima del Castillo Sant’ Angelo es el próximo objetivo. En ciertas secciones, el sigilo es la opción más inteligente, por lo que Indy se prepara para escapar de la amenaza nazi. Podremos lanzar objetos para desviar la atención de los enemigos, agacharnos y colocarnos detrás de ellos, de modo que podremos aturdirlos de un solo golpe sin que se den cuenta de nuestra presencia. Casi cualquier objeto en el suelo puede usarse como arma, aunque se rompe con unos pocos golpes.
Este sistema funciona realmente bien, aunque tiene un par de problemas a tener en cuenta: el primero, el más leve: las armas caen si Indy sube una escalera o intenta ascender por cualquier superficie, lo que le quita un poco de autenticidad; el segundoLo más serio, la inteligencia artificial.Muy mejorable tanto en sigilo como en combate. Se nota que es necesario afinar un poco el comportamiento de los enemigos, ya que a veces actúan de forma errática.
en ciertos lugares esconderse no será suficiente y tendrás que mimetizarte con los personajes y el entorno. El sistema de disfraz permite al aventurero fingir ser alguien que no es y acceder a áreas que de otro modo estarían prohibidas.
A veces hay que luchar duro: así es el sistema de combate
El combate, la carrera y las plataformas dependen de una barra de resistenciaque se va agotando progresivamente, lo que aporta un matiz adicional de profundidad. Como curiosidad, en las zonas más abiertas, como las pirámides de Giza, si el personaje se desplaza hasta los límites del mapa su resistencia se agota por completo e Indy se queja del calor.
En cuanto al sistema de combate, Las acciones básicas consisten en atacar, defender y parar.. Con sólo dos botones, el jugador deberá observar al enemigo y alternar las diferentes acciones. Golpes fuertes, golpes débiles, esquivas… lo mejor es observar al enemigo, combinarlo todo y realizar la acción en el momento adecuado. Repetir el mismo movimiento una y otra vez es inútil porque el oponente adivina el patrón y la barra de resistencia se agota.
¿Qué caracteriza a Indiana Jones además de su sombrero y su carisma? El látigo y la pistola, por supuesto. Y no, aunque Machine Games es el estudio responsable de este título No estamos ante un tirador ni mucho menos.. Se utilizan armas de fuego, pero no desempeñan un papel principal. Las balas se desgastan rápidamente y tendrás que seleccionar bien tus objetivos. Entonces, todo queda en manos de puños y patadas… o del látigo. Es muy divertido azotar a los nazis con él o arrebatarles las armas de las manos y hacerlos morder el polvo.
Nuevas habilidades, secretos, historia y otras historias.
El sistema de progresión se basa en los libros de aventuras, que le dan a Indy la capacidad de Desarrolla tus habilidades en diferentes ramas.. Para ello se invierten puntos de habilidad, que se reciben por todo tipo de acciones: desde derrotar enemigos hasta resolver acertijos, completar misiones secundarias o quemar propaganda nazi.
Uno de los más llamativos tiene que ver con su sombrero. Al caer en combate, el protagonista tiene una última oportunidad de sobrevivir: toma tu sombrero caído antes de sucumbir a los brazos de la muerte. Si lo consigue, revive y tiene ante sí una nueva oportunidad. ¿Rompe el juego? En esta demo a veces sí, pero habrá que esperar a la versión final para hacer una valoración definitiva.
Otra característica del personaje es su ingenio. Aventura, aventura y más aventura: vía la cámara fotográficaIndiana Jones identifica posibles pistas y las añade a su diario. Con él, el jugador tiene en sus manos los conocimientos necesarios para moverse por el mundo, sin que la sensación sea la del típico juego de unir puntos.
La linealidad no implica que haya que seguir únicamente la historia principal. Hay un montón de misiones y secretos que nos invitan a investigar.. Por ejemplo, en las pirámides de Giza, después de que el arqueólogo consigue un encendedor, debe realizar una serie de búsquedas, pero en nuestro juego encontró un agujero, quemó la maleza en la entrada y se topó con un rompecabezas y un tesoro suculento.
De Gina, el periodista que acompaña al protagonista De este juego poco podemos decir porque solo hemos visto una parte muy corta del juego, por lo que esperaremos a conocerla mejor antes de emitir un juicio sobre su desarrollo como personaje.
Parece y suena como Indiana Jones.
A nivel visual, Machine Games ha respetado las pautas de la saga cinematográfica. En ese sentido, el juego parece una película clásica. Troy Baker no solo ha prestado su voz a Indiana Jones, sino que también ha llevado toda la carga de actuación. en sesiones de captura de movimiento. Aunque todavía faltan meses para su lanzamiento, The Great Circle tiene una pinta estupenda, con un enorme nivel de detalle.
Aunque las animaciones no están mal, llama la atención la colocación de los objetos en los lugares adecuados porque están colocados de una forma muy artificial. Ser una construcción prematuraTambién hemos detectado movimientos extraños de los enemigos en determinados momentos.
Indiana Jones no sería Indiana Jones sin los temas clásicos de John Williams. La música del veterano compositor sigue sonando en esta producción, pero intercalada con las nuevas composiciones de Gordy Haab, un músico que respeta el sonido original con una banda sonora muy Williams.
A falta de apenas un par de meses para su lanzamiento, la producción de Machine Games nos ha dejado con ganas de más. Puede que no sea perfecto, puede que tenga algunos errores, pero nos ha dejado un excelente sabor en la bocaen parte por nostalgia, claro, pero también porque dentro de Indiana Jones y el Gran Círculo hay una gran aventura esperando a ser vivida.
Indiana Jones y el Gran Círculo saldrán a la venta el próximo 5 de diciembre en Xbox Series X, Xbox Series S y PC. La versión de PS5 estará disponible en la primavera de 2025.