Sony cierra Firewalk Studios, creadores de Concord, y cancela todos los planes para el shooter de PS5: “el juego nunca volverá”

El CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, publica un comunicado anunciando el cierre de Firewalk Studios y la retirada permanente del juego, así como el cierre del estudio móvil Neon Koi.

concordiael ambicioso hero shooter para PS5 y PCLlegó este verano para batir un récord deshonroso: el de su rápida desaparición, siendo retirado por Sony apenas dos semanas después de su lanzamiento.

Desde entonces, el juego ha sido objeto de discusión con filtraciones sobre su desproporcionado presupuesto, e incluso rumores sobre un posible regreso en formato free-to-play.

Bueno, ese regreso nunca se producirá. Sony ha decidido enterrar el juego para siempre y cerrar así el estudio responsable, Firewalk Studios, acompañado por la desarrolladora Neon Koi.

Hermen Hulst anuncia el cierre de Firewalk Studios y la desaparición de Concord

A través de un correo electrónico interno publicado por la propia Sony, El director general Hermen Hulst ha detallado los motivos que llevaron al cierre de Firewalk Studios y la desaparición de Concord.

“Ciertos aspectos de Concord fueron excepcionales, pero muchos otros no convencieron a suficientes jugadores«explica Hulst, quien asegura que han barajado todas las opciones durante estos meses.

“Después de pensarlo detenidamente, Hemos determinado que lo mejor es retirar el juego para siempre.«. Y con ello también han optado por cerrar Firewalk Studios.

De este modo, Hulst niega todos los rumores sobre Concord Nació a raíz de su apresurado retiro, y que sugirió una nueva versión del juego con cambios que lo hicieran más atractivo.

Una nueva versión habría solucionado la falta de personalidad del juego y sus pocos incentivos para progresar, algo que señalamos en nuestro análisis. Desafortunadamente, eso nunca sucederá.

Hulst agradece a Firewalk por su espíritu creativo y dedicaciónpero reconoce que el género shooter PvP se encuentra en un entorno competitivo que, al menos en esta ocasión, no les ha permitido conseguir sus objetivos.

Asimismo, el director general deja claro que Sony no tiene intención de abandonar los juegos como servicio: “Usaremos lo que aprendimos con Concord para mejorar en el área de juegos como servicio y crecer en esta área”.

Desde el estudio han reaccionado a la noticia con un mensaje en X, en el que se declaran «afortunados de haber trabajado en Sony Interactive Entertainment», además de Gracias por el apoyo de todos sus compañeros, equipos y aficionados..

En su carta, Hulst también cita la estrategia de Sony para expandirse en el mercado móvilplanes que requieren “juegos que están a la altura del pedigrí de PlayStation Studios y tienen el potencial de llegar a jugadores de todo el mundo”.

Según ese planteamiento, Neon Koi no cumple con las características necesarias. El estudio estaba trabajando en un juego de acción que ha sido canceladoal mismo tiempo que Sony cierra las puertas de este equipo.

El jefe de PlayStation se compromete a buscar nuevos puestos para al menos parte de la plantilla de ambos estudiosen caso de que queden vacantes en otros estudios de Sony.

Esta es la peor noticia posible para dos equipos talentosos.y también para todos aquellos que contaban con el regreso de Concord para alcanzar el prestigio que no obtuvo en su estreno.

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