El pasado mes de febrero, PlayStation confirmó que 2024 sería un año de «sequía» en términos de grandes lanzamientos para su consola. Aunque esto no incluye juegos de terceros y exclusivas temporales, como Stellar Blade o Rise of the Ronin, sí dejó claro que no veríamos grandes lanzamientos de producciones triple A hasta, al menos, el segundo trimestre de 2025. Aún así, y ante la duda de si, tras varios fracasos, la estrategia habría cambiado, Hiroki Totokipresidente de Sony Interactive Entertainment, aseguró su compromiso con los jugadores que buscan experiencias para un jugador de alto presupuesto y prometió lanzar grandes producciones año tras año desde 2025.
El reciente enfoque de Sony en juegos multijugador y de servicios ha sido criticado, especialmente después de la cancelación de proyectos como Concord, considerado uno de los mayores fracasos de la industria reciente. Sin embargo, Totoki destacó, como parte del último informe financiero correspondiente al primer semestre del año fiscal 2024-25, que la empresa no abandonará sus producciones tradicionalesrecordando que los títulos importantes para un jugador seguirán siendo una prioridad.
Y, aunque en 2024 hemos tenido lanzamientos como Astro Bot o Final Fantasy VII: Rebirth, este último es un exclusiva temporal de Square Enix, mientras que el primero, aunque exitosoEs un proyecto de presupuesto medio. Aparte de estos títulos, tenemos Horizon Zero Dawn Remastered y el inminente LEGO Horizon Adventures. Aunque el primero no parece haber funcionado bien en PC, el segundo busca atraer familias y a los más pequeños de la casa.
PlayStation quiere ponerse manos a la obra a partir de 2025
Sin embargo, la falta de IP potentes y nuestros propios lanzamientos han sido una carga. Por tanto, la estrategia pretende revivir el catálogo de exclusivos para un jugador que ha distinguido a la plataforma y que, según Totoki, empezará a tomar forma. a partir del 1 de abril de 2025. Entre los títulos ya confirmados para el próximo año fiscal se encuentran Death Stranding 2 y Ghost of Yotei, ambos previstos para 2025.
Además, Totoki sugirió que Estudios de PlayStation podría sorprender con otros lanzamientos importantes, alimentando la esperanza de nuevos proyectos de estudios como Juegos para insomnesresponsable de franquicias como Spider-Man. Según rumores recientes, Insomniac podría estar trabajando en un aventura independiente de Venom después de terminar el desarrollo de Marvel’s Wolverine.
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